说起来这片子算荒诞与现实两半。一方面时不时黑幽默一把:比如男主第一次复仇后开车慌不择路逃了一半却发现仇家小儿子还躺在车上;在仇人家一边守株待兔一边不忘喝水撒尿唾弃别人的坟墓。一方面某些细节又现实得紧:以实际行动血的教训告诉观众,被十字弓射中后想要像大片里那样自己处理是不可能的,哪怕欠账收费也要去医院;大闹一场后回妹妹家甚至不忘关水龙头、打扫碎玻璃。
个人很喜欢这类白描般内敛的电影叙事,靠镜头与人物表演来推进故事,能以这种表现方式完成处女作的导演值得期待,安静克制的画面构图也显得精巧。美中不足的是,剧本“冤冤相报何时了”的内核太单薄,撑不起导演构思的野心。意大利新现实的电影之所以“极简”的同时还能让人回味无穷,是因为它展现出了更悠远深邃的内涵,而本片对“复仇”这一主题的挖掘仅限于表层叙事的“点到为止”。
另外这种“白描”叙事,一般的导演会以角色为中心,将观众的视线牢牢绑定在主人公身上,共同悲喜。但本片的镜头总是有种游离不定的“疏离”,观众能大致理清人物行动的逻辑,却无法对角色本身产生情感上的共鸣。看完之后,无论是Dwright还是他要复仇的对家,都没有留下深切的认识。
片中唯二导演把焦点对准他们的角色,就是男主的好基友与被男主绑架在后车厢的亨利,因为只有他俩是给了一定(还不是足够)时间让观众能从寥寥数语里推测形象的。其余时候还没有沉浸到那个情绪里,镜头就已经追寻下一个目标了。
片中的镜头运用细想也蛮单调的,最典型的大概就是那滥用了的“平移”……不过这个导演玩悬疑真的是一把好手,还是吊着你一口气半天下不来的那种。Dwright在妹妹家楼梯下咬着手电筒匍匐前进,和亲自找上仇家后在空无一人的房子里等待敌人上门的场景,那气氛营造和节奏玩得真的溜。
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