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突袭2:暴徒

类型:动作片印度尼西亚2014

主演:伊科·乌艾斯,朱莉·埃斯特尔,雅彦·鲁伊安,阿里芬·普特拉,唐尼·阿兰西亚,奥..

导演:加雷斯·埃文斯

安琪云1

安琪云2

剧情介绍

罪恶横生的雅加达,警察和恶棍沆瀣一气,不分黑白。为了捣毁这根充满恶臭的利益链条,布纳瓦(CokSimbara饰)授意刚刚经历了一场血腥恶战的拉玛(伊科·乌艾斯IkoUwais饰)潜入黑帮大佬班坤(TioPakusodewo饰)的巢穴。此时班坤的儿子尤科(ArifinPutra饰)正在监狱服刑,化名尤达的拉玛“获罪”入狱,并在连翻拼杀中博得尤科的信任。两年后,拉玛出狱加入班坤的组织,此时班坤与日本黑道后藤(远藤宪一饰)相互勾结,城市另一边又有新崛起的贝乔(AlexAbbad饰)一派野心勃勃。为了取得霸主地位,暴徒们在城市接连点燃战火,而心高气傲的尤科也试图建立超越父亲的霸业。黑帮分子有两种,一类是少数能令人尊重的大佬级别,无需动武只需出面就叫人心惊胆寒;另一种则是完全用武力叫人害怕的打手级人物。同样的,在黑帮片中也分两类,第一种便是以大佬为主要人物,着重权利阴谋辅佐以冷暴力和少量枪战的高冷黑帮片,如《黑社会》系列;另一种便是聚焦与几位特别能打的后生仔,以其为中心来陈述兄弟情和江湖概念的黑帮片,如《古惑仔》系列。
而《突袭2》对剧情的升级彻彻底底从第一集的无脑动作类型片跻身为有庞大故事格局的黑帮片佳作。它的优势在于结合两种黑帮片的特点,使得权谋与动作相互交融,借由“上位”这最基础的概念,将两代黑帮分子进行碰撞来讨论江湖变革中宿命的轮回。因而上集男主角Rama在这一集里其实是翻开黑帮画卷的一个线索,以及完成打戏的一个武器,真正的男主角则是黑帮老大的儿子Uco。
《突袭2》里总共有19场打戏,你能看到最多的就是人体器官以各种形式崩坏的画面,你能听到的都是骨头碎的声音,有小空间内的以寡敌众,也有大外景的手持摄影结合长镜头的大范围调度。每一场打戏的动作设计都充分的利用空间的立体范围,不仅在人物的跑动上包括摄影机的运镜也显的十分灵活。不同于第一集游戏闯关类的打斗安排,这次都是交待完人物关系后要进行一次总结了才会安排动作戏,这样的好处就在于观众可以明确的认识到角色打架的动机和目的,当有个明确的目标传递给观众后就能制造紧张和悬念,不再像第一部那样是为了打而去打,纯粹是表现格斗技巧而已。可以说每一场动作戏都体现着承上启下的作用,所以本片较第一集动作戏最大的提升就是多了一种仪式感,每次要开打前导演会用一些推拉镜头来表现场景中细节,放慢时间流动的同时以Rama的视角带领观众去观察环境中的危机,然后再突然短兵相接,迎来每一次的戏剧高潮。
文章一开头提到的“令人尊敬”的黑帮分子在片中完全是依赖台词来塑造的,影片肃穆的氛围大抵也是因为台词在加分。片中的角色在进入正题之前总是会说些哲思的话,从来不把话轻易说透,而是话里有话的带着警示和威胁,这样以来片中的黑帮会与普通的打手较大的区分出来,每个角色新出场都给人以高手之感。。所以即便是简单的正反打对话镜头观众也需要集中专注力去听演员的台词,由于影片涉及两大黑帮,六、七位关键角色,倘若观众没有领会到台词间暗喻较量会失去很大的乐趣。
《突袭2》很出人意料的是每次转场都是大差别的场景改变,地窖到池塘,酒店大厅到街头小道,而且都是黑屏转场这种最令人觉得“土”的技巧,这就是一般话剧或者舞台剧一幕幕的处理方法,观影过程会让人觉得节奏特别的慢。但好在影片的动作戏布局在每场文戏之后,快慢交替的节奏反而让电影显得特别跌宕起伏。不过影片剧情的推进确实不如一般动作片那样快速急躁,它总是慢条斯理的透过对白再慢慢铺陈开,大佬后面还有大佬,权势之后还有权势,每当观众觉得此人是山中大老虎之时就会发现一山还有一山高。
在《突袭1》中老实说印象最深的还是其中各式花样剪辑,对于导演其它的能力不能窥见太多,到了《突袭2》首先就是他在构图上的强迫症。凡是内景的小景别都是对称构图,人物都处在中心,出场都是缓慢向前推镜头;一旦到了外景的全景镜头都是三七构图,将人物置于一个角落,既明显又渺小。所以片中的每个场景都显得他十分大气,本来黑帮在大家心中显得极其地痞流氓,而在《突袭2》中你会发现每个角色都是走上流社会的高端路线。而他对演员表演的气度上的要求都是出奇的一致,让影片肃穆的气氛都始终进程如一。虽然在剪辑上每有第一集般花样,但还是可以从个别戏中可以看出他的小心机。包括在锤妹,棒球哥和钩手奉命杀人时平行剪辑的交叉控制,利落流畅,棒球哥杀人时的近景,中远景,远景,全景,四个镜头故意的叠化剪辑都很有个性。
当我们回到剧情上来时你会发现Rama在片中的卧底身份是完全忽略的,他不像以往的卧底身处囹圄,处于两难之间,而且还要冒着生命危险去找黑帮老大的证据。因为影片的剧情重点是黑吃黑,Uco作为打手类的令人害怕的黑帮分子企图打破以自己老爸为首的“令人尊敬”黑帮的既定条例,这也就构成了片子最大的戏剧中途。而他一次次的破坏游戏规则,终结两大黑帮和平的同时也终结了自己的前途。所以这就是影片最具讽刺的地方,最低级的黑帮分子用“打”终结了最高阶的黑帮,等他们爬到了那么高的位置也有一天会被自己的手下给打下去。所以影片的主题终究还是回到了黑帮片惯有的宿命的轮回上去。
越仔细回味Rama被主线剧情孤立的过程就越感觉《突袭2》的剧本可能最早是独立的黑帮片剧本,个人猜测是借着《突袭》的风声鹊起导演埃文斯特意把其嫁接过来成了续集剧本,事实证明这不但是成功的,更是讲突袭系列提升了一个档次。如果你对《突袭2》这部高逼格的黑帮片期待仍然是停留在1上的纯粹打斗,或者是对于那些仪式感的台词和铺垫视而不见,那你很有可能错过这部摄影,配乐,剧本,表演方方面面都极佳的黑帮电影。也就是说,你单单用动作片来定义《突袭2》是完全不公平的,既是局限自己眼光,也看轻了《突袭2》的价值。

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