小女孩一出场,你就知道她要喊爸爸,导演还在那里暗爽自己给观众下了套,我都替他尴尬。
观众把主创那点小心思全猜透了,女主与反派的首次相遇故意处理得很紧张,但我们都清楚她起码不会死这么早,导演的努力于是付之东流,而如果某个配角突然落单,那ta马上要领盒饭多半毫无悬念。
无论是锤子砸脸、针头扎眼还是单纯拿刀子乱捅一气,杀人手法都谈不上亮眼,杀手还总是磨磨唧唧不下手,断头台那里本可以拍得残忍刺激,最终却不了了之。导演喜欢利用剪辑,刻意推迟特定信息的揭露以制造反转,但留给杀手偷偷溜到你眼皮底下的时机总是把握不好,留给主角们用来逃脱、藏匿的时间也太短,所以结果往往很突兀,而非理想的效果。
面具屋那段,错误的采用了杀手视角,观众不知道女主藏在哪,也就不清楚杀手有多接近发现她,因而无法彻底共情她的处境。
场景一看就知道成本不低,却全浪费在几位对恐怖片一窍不通的编剧手里,他们首先就没搞清楚,观众是来看杀手利用鬼屋的环境杀人的,不是来看鬼屋的,要看鬼屋,出门右拐真鬼屋看个够,影片都过半了,还在用明显不具备实际威胁的游乐措施吓唬观众,也是很费解。
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