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第一集:
1、设计的观察:茶壶-1)握住2)按住3)倾斜4)倒入5)回正-不会滴
思考:“茶壶为什么有腰身,观察家中茶壶出水状况。”
2、素描:摩托车
3、拆解:薯片包、零食包
4、天马行空:折页书
5、设计师:深泽直人(工业设计)
最满意的作品:壁挂式CD播放器(灵感来源:抽风机,绳子一拉就出风,绳子一拉就出音乐。)看到一件东西,然后联想到另外一件东西。
设计的时候,最重要的是什么?针对人们习以为常的,认为理所当然的事物来做一些思考。举例,椅子拿来坐的,又很习惯地被挂上衣服。So,脑袋想出来的设计,往往会在不知不觉中衍生出不同的用途。这就是设计的乐趣所在。
如何才能在设计上更进步?设计灵感要从日常习惯中寻找。
第二集:
1.设计的观察:蛋糕-1)堆叠2)包裹3)裹卷4)装饰5)裁切
思考:“尝试蔬果拼盘,设计赏心悦目的图案。”
2.素描:狸猫立偶
3.拆解:桔子、葡萄
4.天马行空:电话弹簧线
5.一天:旋转(旋转动作在一天生活中的各种应用)
观察“找出生活中有哪些需要旋转的动作?”
6.设计师:柴田文江(工业设计-沙发、婴儿用品、自动贩卖机)
最满意的作品:体温计(形状圆润-温馨的感受)
设计的时候,最重要的是什么?避免设计出没用的东西,珍惜资源,实用的东西。
如何才能在设计上更进步?对东西的感受先转化成语言,从中找出优点,如果是不好的就改良。
思考“找出令你贴心的和不舒服的用品,说出为什么?”
第三集:
1.设计的观察:和布-1)包裹方式-实用、花式、双瓶、提袋2)搬运-肩背、手提、手勾
观察:“寻找家中的纹彩图案方巾,试着利用方巾包装礼物。”
2.素描:转椅
3.拆解:口香糖
4.天马行空:排队的方式(单排vs两排)
5.形形色色:点元素在生活中的各种应用
6.设计师:山中俊治(工业设计-机器人等)
最满意的作品:义肢(运动用,让截肢的人也能帅气地奔跑。)
设计的时候,最重要的是什么?人与东西之间的关系,多样的感受,从这些感受开始思考。
如何才能在设计上更进步?思考周遭事物的架构,哪些好用哪些不方便,一切就从观察身边的事物开始。
思考“说出生活中哪些物品设计后变得更美丽和更好使用?”
第四集:
1.设计师:渡边良重(图案设计-画册与杂货的设计)
最满意的作品:“ROSE”月历
设计的时候,最重要的是什么?方便使用、实用,用时有愉悦的心情。
如何才能在设计上更进步?具体地举出100样我们喜欢的东西
第五集:
1.设计的观察:灯-光和影
观察:“试着观察环境中的光与影”
2.素描:大提琴
3.拆解:订书机
4.天马行空:图形标示(请用视觉图像设计一个指示标志。)
5.一天的开始:按压(闹钟、牙膏、电梯、打印机、微波炉、遥控器、吹风机……按压在生活中的应用。)
6.设计师:仲条正义(图案设计-海报等)
最满意的作品:巴黎日本文化会馆的海报
设计的时候,最重要的是什么? 人们都喜欢惊喜,将司空见惯的东西有全新的感觉。
如何才能在设计上更进步? 尝试大家都不做的全新的东西开始,全新的视野。
第六集:
1.设计的观察:不同的笔
观察:“尝试用不同的笔画出线条和笔触。”
2.素描:宇航员(试着用不同的角度观察环境)
3.拆解:扑克牌
4.天马行空:洒水壶(长嘴的位置接近底部,方便水的流出。“试用浇花器,观察洒水状况,你有什么发现?)
5.物品的视角:眼镜(这一块内容的意思是教我们要从物品的角度去观察设计品吗?)
6.设计师:祖父江慎(图书设计师-书籍装帧封面等处处有惊喜,例如黑夜里会发光的封面)
最满意的作品:《可爱的小白兔》画册(对画册进行颜色区分,方便查找)
设计的时候,最重要的是什么?把“好可爱,好奇妙,好可怕”等感觉传达给每个人,如何传达这种感觉?
如何才能在设计上更进步?找出令你令你心动的东西,思考他为什么会让你心动,将令我行动的东西转化为语言。
思考“找出生活中的设计作品,说出对他的感受。”
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