当前位置 首页 恐怖片 《电锯惊魂1》

电锯惊魂1

类型:恐怖片欧美2004

主演:托宾·贝尔(Tobiell),肖妮·史密斯

导演:詹姆斯·温

安琪云2

安琪云1

剧情介绍

密室的力量电锯惊魂令密室的恐惧程度又在我心中升了级。自从玩了密室游戏的FLASH版之后,我开始对一把钥匙一瓶啤酒一个字母的蛛丝马迹害怕又着迷。大概是发现一个小物件还有如此繁复的提示作用令我大开眼界。关于密室,从来都是怀着叶公好龙的心态。很想有这么一个游戏,让我在里面尝尽困兽之苦,拿出毯子底下的小戒指或者龛台上面的一炷香,就能离我的逃脱又进了一步。当然,像亚当那种需要掏马桶的情节,万万不需。但这一定只是一个游戏。若要亚当和医生玩这么一个游戏,大概一定欢天喜地。可惜不是。 从10点到6点我算了算,这中间有8个小时,相当于我一个晚上的睡眠时间。那么这个大叔在中间是睡着了呢,还是及其难受的维持着死人架势。如果是我,这8个小时,绝对不用来回忆凶手是谁这样的问题。无论聊任何的话题让时间白白溜走都会让我发疯,亚当和医生同志好有闲情。(“神经病,不借助聊天内容你叫我如何交待事件”编剧说。)  编剧和编程好了,我的确很佩服编剧的逻辑。像极了我崇拜的编程行业:若用户发出第3行命令,下一步则跳到第66行;若用户发出第5行指令,则精确无比的跳到第78行。若是具备了某几个操作条件,整个程序则开始循环执行。密室游戏无疑是程序编写高手的把戏。行为引发的结果精确不存误差,行为与行为之间的因果关系从不模糊,对用户的各类指令一清二楚。比如,他们会聊天,继而谈论儿女,继而看看照片,继而得到纸条,继而发现X区域。如此精准的推理。当然,若是当事人过蠢,走不到这么复杂的一关。没关系,程序设置了从第一行直接跳到最后一行。让你最直截了当的享用结果。 七宗罪,双瞳和电锯这种封闭的程序环,在七宗罪里也有。最后的结果表面让罪犯失陷,但其实,失陷只不过也是他早已设计的大结局。路程走了一圈,还是逃不出设计者的精心安排。警察不辞劳苦的帮助程序员完成最后一步,在程序员哈哈大笑之后,才有警察的如梦初醒。七宗罪和电锯惊魂不需比较。在宗教含义上的着力程度不是一部电影好坏的标准。电锯惊魂的剪辑速度、事件节奏和视觉的勾引程度,令我清杀了七宗罪时候一愣一愣的断续反应。惊栗得大呼过瘾心潮澎湃后,一部电影就能成为我的5颗星电影。我就是这种业余逻辑。那部叫做双瞳的东方七宗罪,这时好像要写上几句,又仿佛写不出什么来。罢了。 坏人都命硬 好人都装傻好多的电影都让我生气。好人拼得一手一脸满是血污,好不容易抢过手枪,却非要留着子弹不用。叽里呱啦说跟面前的坏人聊上一把,骂上几句,必然是逃不过坏人眼疾手快瞬间反击的桥段。好人一抢过枪马上扳机的爽快,似乎都不屑啊。让我想想我知道你去年夏天做了什么的那位渔夫阿伯。不就是一个鱼钩吗?一个鱼钩能做这么多事情,警察叔叔不如配鱼钩比配枪要稳妥。危难时候不能寄望警察,一定要自信自救,因为极少的恐怖案件是由他们擒拿主凶。更多的情况是,他们一出场就快要死。若是以前,看到那个貌似Eason(他这个错觉让我生气)的警察神勇现身,必然觉得离结束不远了。而现在还剩40多分钟的状况让我担心他甫一出镜就会仙逝。最乐的一次,是《misery》的那个大只佬警员。我真的以为他能护卫人类挽救地球。前面力量爆棚的渲染和一进门就死倒在地的情节,真让我又绝望又狂笑。 电+Saw=电锯惊魂?我说不解。他是这么理解的。至于电,当然是能让二人弹跳不止的那个电击脚环。谢谢他为译者讲好话来着。

猜你喜欢

  • HD中字

    丧尸乐园2

  • 超清

    暗网

  • 超清

    误闯杀机

  • 正片

    恶魔们

  • 更新1080P

    驱逐

  • HD

    35米厘凶心人

  • 正片

    小心许愿

Copyright © 2024-2025 安琪影院 www.539m.com