看了《密室大逃脱》再反过来看《暗夜古宅》真心觉得高到不知道哪里去了,特别是密室策划和明星表现。
作为一个老密室玩家来看,前三期的主题都有明显短板和优点,比如第一期和第三期缺了剧情性,但是博弈与对抗性很强,第二期是沉浸式,剧情全靠npc引导,和题目关联不高。但是!实际国内真的能玩到的密室,有对抗性的剧情都不会太强,沉浸式也在一直往机械/机关与飙戏成分均衡的方向发展,总之是暗夜古宅里的密室策划真的我在时隔一年之后再看依旧觉得很不错了。
再说到明星/嘉宾这一方面,很可惜是这节目仅是湖南经视出品,宣传经费与出场费预算有限,请到的咖位都不太大。好在有场控和智力担当的角色存在,所以在观众角度看来不会觉得节奏太拖(小声bb:《密室大逃脱》里面简直全员sb),在游戏过程中,嘉宾反应都很真实,台本痕迹并不重,有刻意演的镜头都会在花絮里播一遍,真心忍不住要吐槽《密室大逃脱》里面动不动就要完全与解谜无关的尬歌尬舞的sb剧本了。
再来说到密室类节目最大的痛点,这种节目无法让观众产生像看《明星大侦探》那样有代入感、解谜参与感,这也是国内节目策划也没有解决的问题。个人想法是多运用沉浸式与博弈的元素,让明星互相/与npc飙起戏来可能会比现有的“跟随明星找线索再解题”模式要好一些。
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