场景美术和世界观设定,渲染都很棒,画面美到爆炸!但其他地方泛善可陈。
人物性格上:典型的没头脑(包强)和不高兴(武藏)角色设置,但是总给感觉无趣,不够出彩。其他设定很棒的角色如:面条巧巧,完全轮为酱油,还以为他们能有所作为,要知道,在食功夫短片里,巧巧的出场,真的可以用惊艳来形容。
情节上:中间冒险(瞎逛)的部分太冗长单一,没有剧情转折,我知道导演要讲一个简单的故事,但,简单不是没细节,前面包子和咸鱼一点铺垫没有,结局包子居然救咸鱼,把寿司落下,实在不解。boss的设定一看就知道是boss,毫无悬念。整个故事只能靠绚丽的场景转换来抓住观众,戏剧张力不足。我旁边的小孩都要看睡着了。高潮段落,包子悟道的部分太说教了,“人人都可以做英雄”这个核心价值观植入太生硬,前期对他的战力交代的太不明确,导致我一直觉得他武功很差,为什么武功那么差,凭馒头大师那几句话,就可以打败章鱼了,实在难以信服。要知道,功夫熊猫里,对阿宝的苦练,可是交代了大量的笔墨。总之和精美的画面相比,剧情过于粗糙。好的动画应该是针对全年龄段的,每一个观看的人都有共鸣。无敌破坏王的画风看起来很低幼,可剧情非常严谨,戏剧张力十足,人物性格饱满,各具个性:善良有责任感的阿修,执拗渴望被尊重的拉尔夫,活泼勇敢坚强的糖果公主。反观美食,除了武藏,其他的角色几乎全是纸片人。可惜了那么棒的设定。可能TV版里面,有交代很多细节,可我就是一个挑剔的观众,不可能去看一部电影,还要补那么多课。
十年前看到短片的那种期待,在无尽的“冒险”一点点被磨灭··太可惜了。唯一让我有一点不一样体验的是,双节棍的梗。包强最初就是靠一手厉害的双截关出道的,最情怀的武器。
总的来说,可以看出的,主创还是非常用心在做的。但看看最近的排片,也真的心疼主创。钱都花在制作上了,宣发几乎没有,我看到的都是业内的相关人士在关注。哎··
为什么国产动画的导演总是重美术,轻剧情呢?大鱼,追光,美食,主创导演们,如果您看到这个影评,能否给个答案?
国产动画,任重道远!
收集的包强系列短片
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